공격이 복잡해도 방어는 간단하게.




예전에 같은 팀의 어떤 비 개발자 분이, 해킹툴을 어떻게 막는지 궁금하다고 하시면서 옆에서 작업 상황을 구경하러 오신 적이 있습니다. 그래서 "뭐 괜찮으니까 옆에서 보세요" 하면서 옆에 앉혀놓고 작업을 시작했는데요, 처리하는걸 다 보고 나서 하시는 말씀이...

"뭔가 너무 빨리 끝나는 것 같은데요, 혹시 지금 제가 본다고 해서 대충 하시는거 아닙니까..."

라는 질문을 하더군요. 근데 사실 저는 뭐 그때 처리한 것이 간단히 블럭시킬 수 있는 해킹이기도 했고, 또 저도 성향이 원래 코드를 길게 만드는 편이 아니라서 그런지, 작업 시간과 내용이 길지 않았던 것 같은데 그것 갖고 아마 그렇게 생각하시는 게 아닐까 생각이 들었습니다.

그런데 어쨌든, 그걸 증명할만한 딱히 적당한 발언이 생각나지 않아서 그 당시에는 그냥 지나쳐 왔습니다만 많은 시간이 지나도 뭔가 똥을 눠도 시원하지 않는 듯한 찝찝함이 남아 있었습니다. 그러다가 최근 들은 얘기 중 명언이 있습니다.

"공격이 복잡해도 방어는 간단하게"

아 ! 듣는 순간 "바로 이거다" 하는 생각이 들었습니다. 가장 정답이 아닐까 합니다. 힘들게 해커가 뚫었다고 해서 우리도 그걸 힘들고 복잡한 방법으로 막을 필요는 없습니다. 간단하고 깔끔하고 구조의 큰 변경 없이 근원적인 보안이 가능하다면 그것이야말로 가장 해피하고 나이스한 처리 방법입니다. 서버를 죽이는 공격 같은것이 좋은 예가 될 수 있겠네요. 생각해 보세요, 서버를 죽이기까지 해커는 오버플로우가 발생하는 개구멍을 찾으려고 구간마다 AAA를 겁나게 입력해볼거고 엄청난 개고생을 거쳐야지만 서버를 죽일 수 있겠지만, 방어하는 측 입장에서 서버가 죽는 원인은 결국 길이 검증쪽이거나 널 포인터 문제가 대부분이고 그것을 검사하면 그만입니다.

물론 이렇게 단순한 문제가 주를 차지하지는 않겠지만, 어플 쪽 해킹이나 ring0 쪽의 복잡다단한 공격도 의외로 매우 쉽고 간단하게 방어할 수 있습니다. 그럴때는 고민하지 않고 그 방법을 사용하면 됩니다. 그리고 그런 보안 방법은 생각보다 정말 대단히 효과가 좋을 수 있습니다.




"공격이 복잡해도 방어는 간단하게" 정말 명언이 아닐까 합니다. 이 말을 들은 후에 생각났던 옛날 이야기들을 한번 끄적거려 보았습니다. 다시 그 분을 만나서 말해주고 싶네요. 지금은 연락이 되지 않아서 어디서 무얼 하고 계실지는 모르겠지만 :)

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  1. 2010/09/17 09:23
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    하지만 현실은...
    "공격은 한군데만 뚫어도 OK, 방어는 모든곳을 막아야 OK" ㅡ.ㅜ
    • 2010/09/26 15:27
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      그...그렇죠;; ㅠ ㅠ
  2. rodream
    2010/09/20 17:19
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    보안담당자들에게 희망을 주는 글을 쓰셧지만, 댓글이 다시 현실로 데려오는군요 XD 현실은 시궁창 ㅠ_-
    • 2010/09/26 15:27
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      전부다 kuaaan 님 때문이예요 ㅎㅎ
  3. Dual
    2010/09/21 11:38
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    내가 만들었지만, 소스코드에서 주석처리 하지 않는한 나도 못뚫겠다<==
    요런게 ㅋㅋㅋㅋ 꿈이지만 현실은 OTL
    • 2010/09/26 15:28
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      현실은,
      내가 만들었고 소스코드에서 주석처리 하지 않아도 뚫을 수 있다.
      ㅎㅎㅎ
  4. HooKi
    2010/09/30 14:25
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    ㅎㅎㅎ....
    역시.. 다들 현실에 .. ㅋㅋㅋ
    역시나 방어하는 쪽이 많이 불리한 싸움이네요.. ^^

    그래서.. 야구는 투수에겐 4번의 기회를 주는데 우리 보안 업계는 과연
    몇번의 기회를 줄까요.. ?ㅎㅎㅎ
    • 2010/10/01 00:46
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      사장님이 참아주실 때까지요 ? : )
  5. nerd
    2010/10/28 16:58
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    뚫으려고 하는 사람은 많고, 시간도 많지만 막으려고 하는 사람들은 제한되어 있고 그들이 바치는 시간도 한정되어 있다는게 현실이죠;;

넥슨 게임보안팀 신입/경력 모집




요즘은 포스팅은 하지 않고 계속 이런 광고성 글만 올리게 되네요..
일단 블로그 관리를 하기 전에 먹고는 살아야 하기에 :) 이렇게 되었습니다.

넥슨 게임보안팀에서 시스템 프로그래머/리버스 엔지니어 를 모집합니다.

* 주업무
- 보안 프로그래밍
- 게임해킹툴 분석
- 게임보안솔루션 운영/업무조율

* 요구스펙
- C/C++/ASM/Win32 API 사용 가능하신 분
- Reverse Engineering 가능하신 분
- 온라인 게임에 관심 있으신 분
- 신입/경력 무관

온라인 게임의 해킹툴을 분석(Reverse Engineering)하고, 그것에 대한 방어코드 개발, 대응책 마련 등이 메인 업무가 될 것 같습니다. 이번에 팀 규모가 커지면서 TO 가 충분해 졌으므로 많은 분들께서 지원해 주시면 좋겠습니다.

지원 스타일이 두개인데, 하나는 이번에 졸업 예정자인 분들이 공채로 진행되며, 다란 하나는 이미 졸업하신 분들로 경력 공채로 지원가능합니다. 물론 졸업을 미리 하셨으나 경력이 없으셔도 경력 공채로 지원 가능하십니다

아래 링크로 지원해 주시면 됩니다.


2011 대졸 예정자 공채
http://career.nexon.com/user/recruit/notice/noticeView?joinCorp=NX&reNo=20100097


경력 공채 (신입도 지원 가능)
http://career.nexon.com/user/recruit/notice/noticeView?joinCorp=NX&reNo=20100092


 

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  1. 2010/09/10 01:46
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    지원은 하고싶은데 , 졸업예정자가 아니네요.
  2. boostlab
    2010/09/11 18:55
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    졸업 예정자네요. 고등학교... -_-;;
    아직 고교가 안끝나서 능력도 한참 부족..ㅠ_ㅜ
  3. Hacker
    2010/09/14 13:36
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    2011년 군대 예정자.....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ//
    리버싱 책은 언제쯤 나오나요?
    • 2010/10/04 01:40
      댓글 주소 수정/삭제
      아마 이번달요, 늦으면 다음달 : )
  4. 1112
    2010/11/07 07:14
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    끝난듯,,,아깝네...
  5. 2011/02/26 12:45
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    안녕하세요 !! 방갑습니다.... 정말 멋지시네요 후후

    님의 글을보며 좀더 열심히 공부 해야겠다는 생각이듭니다.
  6. 2011/12/15 19:02
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    오.. 제 목표가 여기입니다 ㅎ

    이곳에서 일하시는군요 선배님
  7. Annlab
    2012/01/27 19:06
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    crc 바로 뚫리던데 ㅡ.ㅡ 메이플 보안 너무 약한듯 보안좀키워주세요

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 | 잡담
2010/09/01 21:57

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새로운 시작.
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  1. Tirin
    2010/09/01 23:24
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    굽신굽신 (_ _)

    앞으로도 잘 부탁드립니다 굽신굽신(_ _)
  2. 2010/09/03 17:48
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    비밀댓글입니다
    • 2010/09/10 00:13
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      응 고마워! 블로그 처음 가봤음 ㅎㅎ
    • 2010/09/17 14:10
      댓글 주소 수정/삭제
      핫핫 부끄럽네요;;;
  3. 2010/09/07 00:48
    댓글 주소 수정/삭제 댓글
    비밀댓글입니다

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