12월 말까지
잠수 타겠습니다 (_ _)
잠수 타겠습니다 (_ _)
처음에 말씀드린 날짜보다 좀 많이 지난 관계로 많은 분들께서 여쭤보고 계신데 ;;; 서적 작업이 거의 다 마무리 되었고 현재는 출판사 측과 함께 편집 작업 중입니다. 또 한편으로, 저희 팀 동료들이 열라게 beta reader 를 해 주고 계시며 (클베 안했으면 큰일날 뻔 했어요, 어찌 그리 틀린게 많은지 -_-;; ) 무수한 오자들과 잘못 copy & paste 된 버그들을 골라내고 있습니다.
제목은 제맘대로 공개해도 되는지 모르겠는데, 내일 여쭤보고 괜찮으면 댓글로 남기겠습니다. 목차는 편집이 완전히 끝난 후에 다시 기재할 예정이며, 총 분량은 약 700 ~ 750 page 정도인데 좀 줄이려고 하는 중입니다.
넘 질질 끌고 있는 것 같아서 후딱 해치워버리고 싶네요. 다음 글은 완료보고이길 바라며.
window31.
요즘은 포스팅은 하지 않고 계속 이런 광고성 글만 올리게 되네요..
일단 블로그 관리를 하기 전에 먹고는 살아야 하기에 :) 이렇게 되었습니다.
넥슨 게임보안팀에서 시스템 프로그래머/리버스 엔지니어 를 모집합니다.
* 주업무
- 보안 프로그래밍
- 게임해킹툴 분석
- 게임보안솔루션 운영/업무조율
* 요구스펙
- C/C++/ASM/Win32 API 사용 가능하신 분
- Reverse Engineering 가능하신 분
- 온라인 게임에 관심 있으신 분
- 신입/경력 무관
온라인 게임의 해킹툴을 분석(Reverse Engineering)하고, 그것에 대한 방어코드 개발, 대응책 마련 등이 메인 업무가 될 것 같습니다. 이번에 팀 규모가 커지면서 TO 가 충분해 졌으므로 많은 분들께서 지원해 주시면 좋겠습니다.
지원 스타일이 두개인데, 하나는 이번에 졸업 예정자인 분들이 공채로 진행되며, 다란 하나는 이미 졸업하신 분들로 경력 공채로 지원가능합니다. 물론 졸업을 미리 하셨으나 경력이 없으셔도 경력 공채로 지원 가능하십니다
아래 링크로 지원해 주시면 됩니다.
2011 대졸 예정자 공채
http://career.nexon.com/user/recruit/notice/noticeView?joinCorp=NX&reNo=20100097
경력 공채 (신입도 지원 가능)
http://career.nexon.com/user/recruit/notice/noticeView?joinCorp=NX&reNo=20100092
대략 내용은 아래와 같은 주제가 될 것 같습니다. 아직 ppt 를 작성하진 않았지만 ;; 대략의 내용은 이렇습니다.
1. 실제 게임개발사의 고민들(개발팀이나 운영팀 기획팀 등에서 고민하고 있는 실제 게임개발사의 게임보안 문제)
2. 게임보안 솔루션이 막지 못하는 해킹툴들
3. 게임보안 솔루션이 맨날 뚫리는 이유
4. 게임보안 솔루션의 기술적인 문제점이 아닌 실제 일상적인 문제점
5. 보안팀과 게임개발팀의 관계
6. 해킹 사전 대응이 어려운 이유, 개발 단계에서 게임보안 검수는 어느 레벨까지 가능한가.
7. 해킹 사후 대응도 어려운 이유
8. 법무팀과 겪는 트러블, 법적인 문제를 둘러싼 이슈
9. 보안팀 입장에서 다른 여러 팀과의 겪는 갈등들. 커뮤니케이션 문제
10. 게임개발사에서 자체 게임보안솔루션을 개발할 때의 문제점들
11. 게임 개발사에서 보안팀이 앞으로 해야 할 일
테크니컬한 얘기보다는 정책적인 이야기가 더 많지 않을까 합니다. 실제 게임회사에서 겪고 있는 문제점이나 고민거리에 대해 가감없이 털어내 보는 시간을 마련하려고 합니다.
window31.
아 제 블로그가 점점 뭔가 구인 사이트가 되어 가는 듯한 느낌이...;;
어쨌든 부탁받은 것이므로 공지 합니다. :p
GameHi 보안팀에서, 게임보안 인력을 모집합니다.
아래 내용은 잡코리아에서 Copy & Paste 했습니다.
리버싱 실력과 프로그래밍 실력, 게임보안 지식이 있으면 지원 가능할 것 같습니다.
업무사항
- 게임 클라이언트 모의 해킹 및 취약점 분석
- 웹 사이트 모의 해킹 및 취약점 분석
- 게임 보안 모듈 개발
- 게임 보안 프로그램 기술 지원
필수사항
- 게임을 좋아하고 즐겨하시는 분
- 기본적인 보안 지식을 가지고 계신 분
우대사항
- 보안 프로그래밍(WinAPI, MFC, C/C++, 어셈블리어) 가능하신 분
- 코드 리버싱 및 방어 코드 제작 가능하신 분
- 패킷 분석 및 네트워크 구조에 대한 이해도가 높으신 분
- 국내외 해킹 관련 대회 입상자
- 보안 관련 업체나 동종 업계 근무자
지원은 잡코리아로 하시면 된답니다.
http://www.jobkorea.co.kr/List_GI/GIB_Read.asp?GI_No=7160567
오늘 Themida 2.1.3.0 이 릴리즈 되었습니다. 약 3개월 만이네요 :)
테스트 해보면 실제로 아래 릴리즈 노트에는 없는 내용도 종종 있는 것 같습니다.
예를 들어, 디버거 진단 같은 것이 그것인데. 이제 웬만한 개조 디버거는 거의다 디버거 디텍션으로 잡힙니다. 특히 드라이버 까는 Olly 개조버전들 한번 실행했다가 최신 버전 themida 로 된 바이너리 실행하면, 대략 리붓해야됩니다 (쓰는 입장에선 좋으면서도 디버깅하는 입장에선 쵸큼 짜증나네요 ㅎㅎ)
Themida [2.1.3.0] (22-Jul-2010)
[+] Redesigned insertion of CodeReplace macros via MAP file
[+] Added compatibility with CliSecure applications
[+] Improved multithread support for .NET applications
[+] Added possibility to use external compressor instead of internal one
[+] Improved command line protection in case of internal error while protecting
[+] Improved ImplicitImport option in SecureEngine config
[+] Added SecureEngine Config option "XBundlerSkipL2"
[+] Added SecureEngine option "CustomEnv" to set an environment variable to a custom value in runtime
[+] XBundler: Improved compatibility with multithreaded applications
[+] XBundler: Improved support in UNICODE functions
[+] XBundler: Added support for DLLs with bigger RAW code section than VA code section
[+] XBundler: Improved dragging of files
[+] XBundler: Improved handling of several embedded files with same name
[!] Fixed memory allocation error when using CheckCodeIntegrity macro with multiple VM macros
[!] Fixed TYPELIB resources compression
[!] Fixed compatibility issue with AntidumpVM in specific DLLs
[!] Fixed issue stripping relocations in specific .NET applications
[!] Minor bugs fixed
출처는 oreans 사이트입니다.
http://www.oreans.com/ThemidaWhatsNew.php
이전 릴리즈 때도 얘기했지만, 남자라면 정품 구매... 여자라면 정품 구매한 남자와 연애를....:p