A taxonomy of online game security
온라인 게임 공수의 분류학? 재미있는 네이밍이네요 :p
K대 학생들이 만든 것 같은데, 온라인 게임 해킹/보안에 대한 나름 풍성한 데이터를 취합해
놓았습니다.
메모리핵, 패킷핵, 스핵, 매크로에 대한 깊이 있는 설명도 그렇고
ArtMoney 부류의 각종 떨거지 핵들까지 모조리 테스트한 결과도 있네요.. 상당히 노가다 했을듯 ;
(WPE는 그렇다쳐도 EtherPeek도 테스트 해보다니) 그런식으로 게임가드와 핵쉴드를 비교한
게임보안솔루션에 대한 평가까지, 아주 재미있습니다 (보다보니 시간 가는 줄 몰랐다는 ;; )
아래는 다운로드 경로 입니다. 자료를 퍼와서 제 블로그에 첨부파일을 붙히는건 좀 아닌거 같아서
일단은 링크로 대체하는데 그것 조차 만약 문제가 된다면 삭제 하겠습니다.
http://www.isit.or.jp/lab2/kouryu/2006/postech/Korea_University/online%20game%20security/A%20taxonomy%20of%20online%20game%20security.ppt
(http://www.isit.or.jp/ 이 사이트 상당히 볼게 많군요)
참 그리고 26페이지의 마지막 그래프는 File patcher 부분에 선을 잘못 그은 것 같군요.
머 실수한 거겠죠, 직접 보시면 아실겁니다 :)
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